1: ¿Qué es LED?
LED es la abreviatura de diodo emisor de luz. El “LED” en la industria de las pantallas se refiere al LED que puede emitir luz visible
2: ¿Qué es un píxel?
El píxel luminoso mínimo de una pantalla LED tiene el mismo significado que “píxel” en una pantalla de ordenador normal;
3: ¿Qué es el espaciado entre píxeles (espaciado entre puntos)?
La distancia desde el centro de un píxel al centro de otro píxel;
4: ¿Qué es un módulo de pantalla LED?
La unidad más pequeña compuesta por varios píxeles de visualización, que es estructuralmente independiente y puede formar una pantalla LED. Típico es “8 × 8”、“5 × 7”、“5 × 8 “, etc., se puede ensamblar en módulos a través de circuitos y estructuras específicas;
5: ¿Qué es DIP?
DIP es la abreviatura de Double In-line Package, que es un ensamblaje de doble línea;
6: ¿Qué es SMT? ¿Qué es SMD?
SMT es la abreviatura de Surface Mounted Technology, que es la tecnología y el proceso más populares en la industria del ensamblaje electrónico en la actualidad; SMD es la abreviatura de surface mounted device (dispositivo de montaje en superficie)
7: ¿Qué es un módulo de pantalla LED?
La lista básica determinada por el circuito y la estructura de instalación, con función de visualización y capaz de realizar la función de visualización a través de un montaje sencillo
8: ¿Qué es una pantalla LED?
Pantalla compuesta por una matriz de dispositivos LED a través de un determinado modo de control;
9: ¿Qué es un módulo enchufable? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas?
Se refiere a que la lámpara empaquetada DIP pasa el pin de la lámpara a través de la placa PCB y llena el estaño en el orificio de la lámpara a través de la soldadura. El módulo fabricado con este proceso es el módulo enchufable; Las ventajas son un gran ángulo de visión, alto brillo y buena disipación del calor; La desventaja es que la densidad de píxeles es pequeña;
10: ¿Qué es un módulo de pegado en superficie? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas?
El SMT también se llama SMT. La lámpara empaquetada SMT se suelda en la superficie de la PCB a través del proceso de soldadura. El pie de la lámpara no necesita pasar a través de la PCB. El módulo fabricado con este proceso se llama módulo SMT; Las ventajas son: gran ángulo de visión, imagen de visualización suave, alta densidad de píxeles, adecuado para la visualización en interiores; La desventaja es que el brillo no es lo suficientemente alto y la disipación de calor del propio tubo de la lámpara no es lo suficientemente buena;
11: ¿Qué es un módulo de adhesivo subsuperficial? ¿Cuáles son las ventajas y desventajas?
El adhesivo subsuperficial es un producto entre DIP y SMT. La superficie de embalaje de su lámpara LED es la misma que la de SMT, pero sus pines positivos y negativos son los mismos que los de DIP. También se suelda a través de PCB durante la producción. Sus ventajas son: alto brillo, buen efecto de visualización, y sus desventajas son: proceso complejo, mantenimiento difícil;
12: ¿Qué es 3 en 1? ¿Cuáles son sus ventajas y desventajas?
Se refiere al empaquetado de chips LED de diferentes colores R, G y B en el mismo gel; Las ventajas son: producción sencilla, buen efecto de visualización, y las desventajas son: difícil separación de colores y alto coste;
13: ¿Qué es 3 y 1? ¿Cuáles son sus ventajas y desventajas?
3 en 1 fue innovado y utilizado por primera vez por nuestra empresa en la misma industria. Se refiere a la yuxtaposición vertical de tres lámparas SMT empaquetadas de forma independiente R, G y B de acuerdo con una cierta distancia, que no solo tiene todas las ventajas de 3 en 1, sino que también resuelve todas las desventajas de 3 en 1;
14: ¿Qué son las pantallas de doble color primario, pseudocolor y a todo color?
Los LED con diferentes colores pueden formar diferentes pantallas. El doble color primario se compone de colores rojo, verde o amarillo-verde, el falso color se compone de colores rojo, amarillo-verde y azul, y el color completo se compone de colores rojo, verde puro y azul puro;
15: ¿Qué significa intensidad luminosa (luminosidad)?
La intensidad luminosa (luminosidad, I) se define como la intensidad luminosa de una fuente de luz puntual en una dirección determinada, es decir, la cantidad de luz emitida por el cuerpo luminoso en una unidad de tiempo, también denominada luminosidad. La unidad común es la candela (cd, candela). Una candela internacional se define como la luminosidad emitida al quemar una vela hecha de aceite de ballena a 120 gramos por hora. Un gramo de frío es igual a 0,0648 gramos
16: ¿Cuál es la unidad de intensidad luminosa (luminosidad)?
La unidad común de intensidad luminosa es la candela (cd, candela). La candela estándar internacional (lcd) se define como la luminosidad de 1/600000 en la dirección perpendicular al cuerpo negro (su superficie es 1m2) cuando el cuerpo negro ideal está a la temperatura del punto de congelación del platino (1769 ℃). El llamado cuerpo negro ideal significa que la emisividad del objeto es igual a 1, y la energía absorbida por el objeto puede ser completamente irradiada, de modo que la temperatura permanezca uniforme y fija, La relación de intercambio entre la candela estándar internacional y la candela estándar antigua es 1 candela=0,981 candela
17: ¿Qué es el flujo luminoso? ¿Cuál es la unidad de flujo luminoso?
Flujo luminoso( φ) La definición es: la energía emitida por una fuente de luz puntual o no puntual en una unidad de tiempo, en la que la persona visual (el flujo de radiación que la gente puede sentir) se llama flujo luminoso. La unidad de flujo luminoso es el lumen (abreviado como lm), y 1 lumen (lumen o lm) se define como el flujo luminoso pasado por una fuente de luz de vela estándar internacional en el ángulo de arco sólido unitario. Dado que toda el área esférica es 4 π R2, el flujo luminoso de un lumen es igual a 1/4 π del flujo luminoso emitido por una vela, o la superficie esférica tiene 4 π, por lo que según la definición de lumen, una fuente de luz puntual de cd irradiará 4 π lúmenes, es decir φ (lumen)=4 π I (luz de vela), suponiendo △ Ω es un pequeño ángulo de arco sólido, el flujo de luz △ en △ Ω ángulo sólido φ, △ φ= △ΩI
18: ¿Qué significa una bujía?
Una bujía se refiere a la iluminancia en el plano que está a un pie de distancia de la fuente de luz (fuente de luz puntual o no puntual) y es ortogonal a la luz, que se abrevia como 1 ftc (1 lm/ft2, lúmenes/ft2), es decir, la iluminancia cuando el flujo luminoso recibido por pie cuadrado es 1 lumen, y 1 ftc=10,76 lux
19: ¿Qué significa una candela por metro?
Una candela por metro se refiere a la iluminancia en el plano a un metro de distancia de la fuente de luz de una candela (fuente de luz puntual o no puntual) y ortogonal a la luz, que se llama lux (también escrito como lx), es decir, la iluminancia cuando el flujo luminoso recibido por metro cuadrado es 1 lumen (lumen/m2)
¿Qué significa 20:1 lux?
Iluminancia cuando el flujo luminoso recibido por metro cuadrado es 1 lumen
21: ¿Qué significa iluminancia?
La iluminancia (E) se define como el flujo luminoso aceptado por el área iluminada unitaria del objeto iluminado, o la luminosidad aceptada por el objeto iluminado por unidad de área en la unidad de tiempo, expresada en candelas por metro o candelas por pie (ftc)
22: ¿Cuál es la relación entre iluminancia, luminosidad y distancia?
La relación entre iluminancia, luminosidad y distancia es: E (iluminancia)=I (luminosidad)/r2 (cuadrado de la distancia)
23: ¿Qué factores están relacionados con la iluminancia del sujeto?
La iluminancia del objeto está relacionada con la intensidad luminosa de la fuente de luz y la distancia entre el objeto y la fuente de luz, pero no con el color, la propiedad de la superficie y el área de la superficie del objeto
24: ¿Qué significa eficiencia lumínica (lumen/vatio, lm/w)?
La relación entre el flujo luminoso total emitido por la fuente de luz y la potencia eléctrica consumida por la fuente de luz (W) se denomina eficiencia lumínica de la fuente de luz
25: ¿Qué es la temperatura de color?
Cuando el color emitido por la fuente de luz es el mismo que el color irradiado por el cuerpo negro a una cierta temperatura, la temperatura del cuerpo negro es la temperatura de color
26: ¿Qué es el brillo luminoso?
La intensidad de la luz por unidad de área de la pantalla LED, en cd/m2, es simplemente la intensidad de la luz por metro cuadrado de la pantalla;
27: ¿Qué es el nivel de brillo?
El nivel de ajuste manual o automático entre el brillo más bajo y el más alto de toda la pantalla
28: ¿Qué es la escala de grises?
En el mismo nivel de brillo, el nivel de procesamiento técnico de la pantalla, desde el más oscuro hasta el más brillante;
29: ¿Qué es el contraste?
Es la proporción de negro a blanco, es decir, la gradación gradual de negro a blanco. Cuanto mayor sea la proporción, mayor será la gradación de negro a blanco y más rica será la representación del color. En la industria de los proyectores, existen dos métodos de prueba de contraste. Uno es el método de prueba de contraste de apertura total/cierre total, es decir, probar la relación de brillo de la pantalla totalmente blanca a la salida de la pantalla totalmente negra del proyector. El otro es el contraste ANSI, que utiliza el método de prueba estándar ANSI para probar el contraste. El método de prueba de contraste ANSI utiliza bloques de color blanco y negro de 16 puntos. La proporción entre el brillo promedio de ocho áreas blancas y el brillo promedio de ocho áreas negras es el contraste ANSI. Los valores de contraste obtenidos mediante estos dos métodos de medición son muy diferentes, lo que también es una razón importante de la gran diferencia en el contraste nominal de los productos de diferentes fabricantes. Bajo una cierta iluminación ambiental, cuando los colores primarios de la pantalla LED están al máximo brillo y al máximo nivel de gris
30: ¿Qué es una PCB?
PCB es una placa de circuito impreso;
31: ¿Qué es BOM?
BOM es la lista de materiales (abreviatura de Bill of material);
32: ¿Qué es el balance de blancos? ¿Qué es la regulación del balance de blancos?
Por balance de blancos, nos referimos al balance de blanco, es decir, el balance del brillo de R, G y B en la proporción de 3:6:1; El ajuste de la proporción de brillo y las coordenadas blancas de los colores R, G y B se denomina ajuste del balance de blancos;
33: ¿Qué es el contraste?
La proporción del brillo máximo de la pantalla LED al brillo de fondo bajo una cierta iluminancia ambiental;
34: ¿Qué es la frecuencia de cambio de fotogramas?
El número de veces que la información de la pantalla se actualiza por unidad de tiempo;
35: ¿Qué es la frecuencia de actualización?
El número de veces que la pantalla se muestra repetidamente por la pantalla;
36: ¿Qué es la longitud de onda?
Longitud de onda( λ): La distancia entre los puntos correspondientes o la distancia entre los dos picos o valles adyacentes en los dos períodos adyacentes durante la propagación de la onda, generalmente en mm
37: ¿Qué es la resolución?
El concepto de resolución simplemente se refiere al número de puntos que se muestran horizontal y verticalmente en la pantalla
38: ¿Qué es la perspectiva? ¿Qué es el ángulo visual? ¿Cuál es la mejor perspectiva?
El ángulo de visión es el ángulo entre las dos direcciones de visión en el mismo plano y la dirección normal cuando el brillo de la dirección de visión cae a 1/2 de la dirección normal de la pantalla LED. Se divide en perspectivas horizontal y vertical; El ángulo visible es el ángulo entre la dirección del contenido de la imagen en la pantalla y la normal de la pantalla; El mejor ángulo de visión es el ángulo entre la dirección más clara del contenido de la imagen y la línea normal;
39: ¿Cuál es la mejor distancia de visión?
Se refiere a la distancia vertical entre la posición más clara del contenido de la imagen y el cuerpo de la pantalla, que puede ver el contenido en la pantalla completamente sin desviación de color;
40: ¿Qué es el punto de pérdida de control? ¿Cuántos?
Píxeles cuyo estado luminoso no se ajusta a los requisitos de control; Los puntos fuera de control se dividen en: punto ciego (también conocido como punto muerto), punto brillante constante (o punto oscuro) y punto de flash;
41: ¿Qué es la unidad estática? ¿Qué es la unidad de escaneo? ¿Cuál es la diferencia entre los dos?
El control “punto a punto” desde el pin de salida del IC de conducción hasta el píxel se denomina conducción estática; El control “punto a columna” desde el pin de salida del IC de conducción hasta el punto de píxel se denomina conducción de escaneo, que requiere un circuito de control de fila; Se puede ver claramente desde la placa de accionamiento que la unidad estática no necesita un circuito de control de línea, y el costo es alto, pero el efecto de visualización es bueno, la estabilidad es buena y la pérdida de brillo es pequeña; La unidad de escaneo requiere un circuito de control de línea, pero su costo es bajo, el efecto de visualización es deficiente, la estabilidad es deficiente, la pérdida de brillo es grande, etc.;
42: ¿Qué es la unidad de corriente constante? ¿Qué es la unidad de presión constante?
La corriente constante se refiere al valor de corriente especificado en el diseño de salida constante dentro del entorno de trabajo permitido del IC de accionamiento; El voltaje constante se refiere al valor de voltaje especificado en el diseño de salida constante dentro del entorno de trabajo permitido del IC de accionamiento;
43: ¿Qué es la corrección no lineal?
Si la señal digital emitida por el ordenador se muestra en la pantalla LED sin corrección, se producirá distorsión del color. Por lo tanto, en el circuito de control del sistema, la señal requerida para la pantalla calculada por la señal de salida original del ordenador a través de una función no lineal a menudo se denomina corrección no lineal debido a la relación no lineal entre las señales delantera y trasera;
44: ¿Qué es la tensión de trabajo nominal? ¿Qué es la tensión de trabajo? ¿Qué es la tensión de alimentación?
La tensión de trabajo nominal se refiere a la tensión cuando el aparato eléctrico funciona normalmente; La tensión de trabajo se refiere al valor de tensión del aparato eléctrico en funcionamiento normal dentro del rango de tensión nominal; La tensión de alimentación se divide en tensión de alimentación de CA y CC. La tensión de alimentación de CA de nuestra pantalla es CA220V~240V, y la tensión de alimentación de CC es 5V;
45: ¿Qué es la distorsión del color?
Se refiere a la diferencia entre la sensación y la visión del ojo humano cuando el mismo objeto se muestra en la naturaleza y en la pantalla;
46: ¿Qué son los sistemas síncronos y los sistemas asíncronos?
La sincronización y la asincronía son relativas a lo que dicen los ordenadores. El llamado sistema de sincronización se refiere al sistema de control de pantalla LED que los contenidos mostrados en la pantalla y la pantalla del ordenador están sincronizados; El sistema asíncrono significa que los datos de visualización editados por el ordenador se almacenan en el sistema de control de la pantalla con antelación, y la visualización normal de la pantalla LED no se verá afectada después de que el ordenador se apague. Dicho sistema de control es un sistema asíncrono;
47: ¿Qué es la tecnología de detección de puntos ciegos?
El punto ciego (circuito abierto y cortocircuito LED) en la pantalla se puede detectar a través del software del ordenador superior y el hardware subyacente, y se puede formar un informe para informar al administrador de la pantalla LED. Dicha tecnología se denomina tecnología de detección de puntos ciegos;
48: ¿Qué es la detección de energía?
A través del software del ordenador superior y el hardware inferior, puede detectar las condiciones de trabajo de cada fuente de alimentación en la pantalla y formar un informe para informar al administrador de la pantalla LED. Dicha tecnología se denomina tecnología de detección de energía
49: ¿Qué es la detección de brillo? ¿Qué es el ajuste de brillo?
El brillo en la detección de brillo se refiere al brillo ambiental de la pantalla LED. El brillo ambiental de la pantalla es detectado por el sensor de luz. Este método de detección se llama detección de brillo; El brillo en el ajuste de brillo se refiere al brillo de la luz emitida por la pantalla LED. Los datos detectados se retroalimentan al sistema de control de la pantalla LED o al ordenador de control, y luego el brillo de la pantalla se ajusta de acuerdo con estos datos, lo que se denomina ajuste de brillo
50: ¿Qué es un píxel real? ¿Qué es un píxel virtual? ¿Cuántos píxeles virtuales hay? ¿Qué es el uso compartido de píxeles?
El píxel real se refiere a la relación 1:1 entre el número de píxeles físicos en la pantalla y el número de píxeles realmente mostrados. El número real de puntos en la pantalla solo puede mostrar la información de la imagen de cuántos puntos; El píxel virtual se refiere a la relación entre el número de píxeles físicos en la pantalla y el número de píxeles reales mostrados es 1: N (N=2, 4). Puede mostrar dos o cuatro veces más píxeles de imagen que los píxeles reales en la pantalla; Los píxeles virtuales se pueden dividir en virtuales de software y virtuales de hardware según el modo de control virtual; Se puede dividir en 2 veces virtual y 4 veces virtual de acuerdo con la relación múltiple, y se puede dividir en 1R1G1B virtual y 2R1G1GB virtual de acuerdo con la forma de organizar las luces en un módulo;
51: ¿Qué es el control remoto? ¿En qué circunstancias?
La llamada larga distancia no es necesariamente larga distancia. El control remoto incluye el extremo de control principal y el extremo controlado en una LAN, y la distancia espacial no es lejana; Y el extremo de control principal y el extremo controlado dentro de una distancia espacial relativamente larga; Si el cliente lo solicita o la posición de control del cliente excede la distancia controlada directamente por la fibra óptica, se utilizará el control remoto;
52: ¿Qué es la transmisión por fibra óptica? ¿Qué es la transmisión por cable de red?
La transmisión por fibra óptica consiste en convertir las señales eléctricas en señales ópticas y utilizar fibra de vidrio transparente para la transmisión; La transmisión por cable de red es la transmisión directa de señales eléctricas utilizando cables metálicos;
53: ¿Cuándo utilizo el cable de red? ¿Cuándo se utiliza la fibra óptica?
Cuando la distancia entre la pantalla y el ordenador de control
54: ¿Qué es el control LAN? ¿Qué es el control de Internet?
En la LAN, un ordenador controla otro ordenador o dispositivos externos conectados a él. Este método de control se denomina control LAN; El controlador maestro logra el propósito del control accediendo a la dirección IP del controlador en Internet, lo que se denomina control de Internet
55: ¿Qué es DVI? ¿Qué es VGA?
DVI es la abreviatura de Digital Video Interface, es decir, interfaz de vídeo digital. Es una interfaz de señal de vídeo digital que se utiliza actualmente a nivel internacional; El nombre completo en inglés de VGA es Video Graphic Array, es decir, matriz gráfica de visualización. Es una interfaz de señal de vídeo de salida analógica R, G y B;
56: ¿Qué es una señal digital? ¿Qué es un circuito digital?
La señal digital significa que el valor de la amplitud de la señal es discreto, y la representación de la amplitud se limita a 0 y 1; El circuito para procesar y controlar dichas señales se denomina circuito digital;
57: ¿Qué es una señal analógica? ¿Qué es un circuito analógico?
La señal analógica significa que el valor de la amplitud de la señal es continuo en el tiempo; El circuito que procesa y controla este tipo de señal se denomina circuito analógico;
58: ¿Qué es una ranura PCI?
La ranura PCI es una ranura de expansión basada en el bus local PCI (interfaz de expansión de componentes periféricos). La ranura PCI es la ranura de expansión principal de la placa base. Al conectar diferentes tarjetas de expansión, se pueden obtener casi todas las funciones externas que se pueden realizar con el ordenador actual;
59: ¿Qué es una ranura AGP?
Interfaz gráfica acelerada. AGP es una especificación de interfaz que permite que los gráficos 3D se muestren a una velocidad más rápida en los ordenadores personales ordinarios. AGP es una interfaz diseñada para transmitir gráficos 3D de forma más rápida y fluida. Utiliza la memoria principal de un ordenador personal ordinario para actualizar la imagen que se muestra en la pantalla y es compatible con tecnologías de gráficos 3D como el mapeo de texturas, el almacenamiento en búfer cero y la mezcla alfa.
60: ¿Qué es GPRS? ¿Qué es GSM? ¿Qué es CDMA?
GPRS es el Servicio General de Radio por Paquetes, un nuevo servicio de portadora desarrollado en el sistema GSM existente, utilizado principalmente para comunicaciones por radio; GSM es la abreviatura del estándar “GlobalSystemForMobileCommunication” (Sistema Global de Comunicación Móvil) lanzado uniformemente por la Comisión Europea de Normalización en 1992. Utiliza tecnología de comunicación digital y estándares de red unificados para garantizar la calidad de la comunicación y puede desarrollar más servicios nuevos para los usuarios. El Acceso Múltiple por División de Código es una tecnología de comunicación inalámbrica nueva y madura basada en la tecnología de espectro ensanchado;
61: ¿Cuál es el uso de la tecnología GPRS para las pantallas?
En la red de datos GPRS basada en la comunicación móvil, los datos de nuestra pantalla LED se comunican a través del módulo transceptor GPRS, que puede realizar la transmisión remota de pequeñas cantidades de datos punto a punto. ¡Lograr el propósito del control remoto;
62: ¿Qué es la comunicación RS-232, la comunicación RS-485 y la comunicación RS-422? ¿Cuáles son los beneficios de cada uno?
RS-232; RS-485; RS422 es un estándar de interfaz de comunicación serie para ordenadores
El nombre completo del estándar (protocolo) RS-232 es el estándar EIA-RS-232C, en el que EIA (Electronic Industry Association) representa la Asociación de la Industria Electrónica Americana, RS (estándar recomendado) representa el estándar recomendado, 232 es el número de identificación y C representa la última revisión de RS232
El valor del nivel de señal de la interfaz RS-232 es alto, lo que es fácil de dañar el chip del circuito de la interfaz. La velocidad de transmisión es baja y la distancia de transmisión es limitada, generalmente dentro de los 20M.
RS-485 tiene una distancia de comunicación de decenas de metros a miles de metros. Utiliza transmisión balanceada y recepción diferencial. RS-485 es muy conveniente para la interconexión multipunto.
El bus RS422, los circuitos RS485 y RS422 son básicamente iguales en principio. Se envían y reciben en modo diferencial y no necesitan cable de tierra digital. La operación diferencial es la razón fundamental de la larga distancia de transmisión a la misma velocidad, que es la diferencia fundamental entre RS232 y RS232, porque RS232 es de entrada y salida de un solo extremo, y se requiere al menos un cable de tierra digital para la operación dúplex. La línea de envío y la línea de recepción son tres líneas (transmisión asíncrona), y se pueden agregar otras líneas de control para completar la sincronización y otras funciones.
RS422 puede funcionar en dúplex completo sin afectarse mutuamente a través de dos pares de pares trenzados, mientras que RS485 solo puede funcionar en semidúplex. El envío y la recepción no se pueden llevar a cabo al mismo tiempo, pero solo necesita un par de pares trenzados.
RS422 y RS485 pueden transmitir 1200 metros a 19 kpbs. Los dispositivos se pueden conectar en la nueva línea de transceptor.
63: ¿Qué es el sistema ARM? Para la industria LED, ¿cuál es su uso?
ARM (Advanced RISC Machines) es una empresa especializada en el diseño y desarrollo de chips basados en la tecnología RISC (Reduced Instruction Set Computer). Se puede considerar como el nombre de una empresa, el nombre general de una clase de microprocesadores y el nombre de una tecnología. El sistema de control y procesamiento de señales basado en la CPU con esta tecnología se llama sistema ARM. El sistema de control especial LED fabricado con tecnología ARM puede realizar un control asíncrono. Los modos de comunicación pueden incluir red punto a punto, LAN, Internet y comunicación serie. Contiene casi todas las interfaces de PC;
64: ¿Qué es una interfaz USB?
La abreviatura en inglés de USB es Universal Serial Bus, que se traduce al chino como “Bus Serie Universal”, también conocido como Interfaz Serie Universal. Puede admitir la conexión en caliente y puede conectar hasta 127 dispositivos externos de PC; Hay dos estándares de interfaz: USB1.0 y USB2.0